indienova.com/groups/post/100142
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
indienova.com/groups/post/99728
题材决定生死还是策划决定生死,是一个严重的分水岭。……策划只能给题材润色而已,当然有的策划 自己能够出题材,甚至是以前没有游戏化的题材。……这总体上是因为游戏产业本身是一种信息产业,而图像是人们认识游戏活动,参与游戏过程的重要信息表现形式和信息中介形式
indienova.com/game/idle-adventure
《艾德尔冒险》是纯文字多人在线角色扮演游戏(MMOMUD)。……升级系统:升级是完全不用担心的,无论你是在线打怪,还是离线挂机,都可以获得充沛的经验值!……游戏不会提供任何“付费变强”的功能,购买增值服务会为你带来游戏功能上的便利,不会带来任何形式的“数值增强
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26844
而这些环境音效也是按照一定的规则来回放,目的是模拟出更“自然” 的场景氛围。……早期艺术家的想象力大多体现在文学作品与绘画作品中,文学作品只能通过文字描述,让读者自己去想象。……,从而产生的各种文艺形式
indienova.com/u/mathewli/blogread/5039
这种审美欣赏的看法,一定程度上有助于我们设计游戏的音乐与美术(其它有关美的创作也一样)。……但是没有处于心流中,不一定不快乐,只是没有稳定持续的胺多酚产生。而在心流中,也并不一定就快乐。……解谜类中的谜题通常没有数值属性可做操纵,通常是以给出线索来帮助玩家进行
版本:Early Access
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